FromSoftware, jedno z najbardziej kultowych i szanowanych japońskich studiów gier wideo, powraca z nowym opusem w innej swojej szanowanej serii po Dark Souls, Armored Core. Jeśli myślałeś, że Bloodborne, Sekiro lub Elden Ring były zbyt wymagające, studio, które zyskało reputację dzięki bezkompromisowemu podejściu do projektowania gier, powraca z równie technicznym doświadczeniem.
Zgodnie ze swoją tradycją innowacji, studio obiecuje wciągającą rozgrywkę, w której strategia, personalizacja i opanowanie mechaniki walki są niezbędne.
Spodziewamy się, że w okresie poprzedzającym tę wielką premierę FromSoftware po raz kolejny przesunie granice gatunku, oferując zarówno fanom, jak i nowym graczom niezapomnianą przygodę w złożonym i fascynującym świecie Armored Core. Dlatego też przygotowaliśmy krótki przewodnik po dostosowywaniu mechów w grze.
Dostosuj swoje roboty
Montaż w Armored Core 6 to znacznie więcej niż proste zadanie. Udane misje to nie tylko opanowanie umiejętności, ale także zrozumienie, jak i kiedy ulepszać lub modyfikować swoje AC (Armored Core). Nowy system montażu w Armored Core 6 sprawia, że doświadczenie jest jeszcze bardziej istotne, dając graczom wiele narzędzi do dostosowania sprzętu do każdej sytuacji.
Jeśli jesteś nowy w serii Armored Core, ważne jest, aby pamiętać, że pilotowanie mechów to nie lada wyczyn, a wybór różnych części broni wojennej będzie miał kluczowe znaczenie dla przetrwania i powodzenia misji.
Montaż i konfiguracje Armored Core 6
Głównym założeniem gry Armored Core jest zdobywanie funduszy na zakup nowych części do mecha. Mechy te są niezwykle konfigurowalne, a system montażu pozwala graczom tworzyć unikalne wyposażenie, niezależnie od tego, czy koncentruje się na obrażeniach, szybkości czy obronie.
„Garaż”, znany długoletnim fanom, pojawia się w Armored Core VI w postaci menu montażu. Daje to możliwość zmiany części między misjami, ale także w ich trakcie, co jest jedną z najciekawszych nowych funkcji rozgrywki.
Według najnowszego materiału FromSoftware, mech jest podzielony na cztery segmenty: Jednostki, Podwozie, Wnętrze i Rozbudowa.
Jednostki
Jest to główna sekcja mecha, z czterema gniazdami, w których gracze mogą wyposażyć różne bronie. Każda broń ma swoje własne atrybuty, takie jak siła ataku czy waga.
Podwozie
To tutaj gracze mogą zmieniać główne części ciała mecha. Te elementy mogą nie być tak imponujące jak broń, ale są niezbędne do określenia możliwości mecha. W rzeczywistości podwozie określa sposób, w jaki twój mech będzie mógł poruszać się po polu.
Wewnętrzny
Do prawidłowego działania mech potrzebuje czegoś więcej niż tylko broni i części ciała. Potrzebuje wewnętrznych części, które generują niezbędną energię i koordynują ruchy.
Rozszerzenie
Chociaż nie mamy jeszcze żadnych konkretnych przykładów, spekuluje się, że w tym segmencie gracze mogą wyposażać przedmioty, które dodają efekty do innych wyposażonych części.
Teraz, gdy lepiej zrozumiałeś, jak Armored Core 6 jest złożony, możesz rozważyć różne konfiguracje, które chcesz wypróbować w grze. Wydaje się, że twórcy FromSoftware zaprojektowali ten system gry, aby zachęcić do eksperymentowania, a gra powinna zachęcać do częstej zmiany podstawowej konfiguracji, więc opanowanie podstaw będzie niezbędne do odniesienia sukcesu!
Dobre przygotowanie, pilocie!