Przygotuj się na epicką przygodę w jailbreaku w Baldur’s Gate 3! W Wieży Wschodu Księżyca Diabelstwa i Gnomy są uwięzione i Twoim zadaniem jest ich uratowanie. Ta ekscytująca misja zatytułowana „Uratuj Diabelstwa” przetestuje Twoje umiejętności i zdolność podejmowania decyzji. Ale nie obawiaj się, ponieważ mamy wszystkie wskazówki i triki, które pomogą Ci skutecznie uwolnić więźniów bez alarmowania strażników i dawania młotów Gnomom. Od pomyślnego przejścia testów perswazji po przebijanie się przez mury – ta śmiała misja jest pełna emocji i wyzwań. Więc chwyć za broń i przygotuj się na misję ratunkową jak żadna inna! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak ocalić Diabelstwa w Wieży Wschodu Księżyca w grze Baldur’s Gate 3.
Czas na jailbreak
Od Grymforge wiemy, że ludzie byli wleczeni do Wieży Wschodu Księżyca. A teraz wreszcie będziemy mieli szansę ich uwolnić. Oto jak ocalić Diabelstwa (i Gnomy!) w Wieży Wschodu Księżyca w Baldur’s Gate 3.
Jak uwolnić diabelstwa w Wieży Wschodu Księżyca w BG3
Jeśli w Baldur’s Gate 3 jest worek treningowy, to z pewnością są to Diabelstwa i Gnomy. Nie mogą odpocząć! Ale przynajmniej istnieje prosty sposób na uratowanie ich z więzienia Moonrise Tower. The Uratuj diabelstwa Zadanie jest ci zlecane przez Alfira w tym sensie, że decydujesz się ocalić Diabelstwa, zamiast mordować ich wszystkich.
Jak uwolnić diabelstwa bez alarmowania strażników i bez dawania gnomom młotów w Baldur’s Gate 3
Oto wypunktowana lista czynności, które musisz wykonać uwolnij diabelstwa w Baldur’s Gate 3, z bardziej szczegółowym opisem poniżej.
Czy w grze Rescue the Tielflings występuje błąd?
Podobnie jak w przypadku wszystkich rzeczy w Baldur’s Gate, istnieje wiele sposobów na uratowanie Diabelstw w Więzieniu Księżycowego Wschodu. Ale jednym z najlepszych sposobów, aby to zrobić (zwłaszcza jeśli starasz się nie nastawić wszystkich na wrogość), jest porozmawiaj z Diabelską Lią. Aby to zrobić, musisz to zrobić przejść test perswazji lub oszustwa ze strażnikiem więziennym. Ale to będzie wymagało tylko wyrzucenia 14.
- Potężna szata – Bardzo Rzadkie Ubrania. 10 klasa pancerza.
- Rzucający Grecaroius: Twoje sztuczki zadają dodatkowe obrażenia równe twojemu modyfikatorowi Charyzmy.
- Lubiany i dobrze ufortyfikowany: Na początku tury noszącego szata aktywuje się, zapewniając mu tymczasowe punkty wytrzymałości równe jego modyfikatorowi Charyzmy.
- Klasa pancerza +1.
- Złoto 459.
- Zwój Polimorfa – Przekształć stworzenie w nieszkodliwą owcę.
- Zwój Planarnego Wiązania – Obierz za cel nieziemską istotę i przyłącz jej świadomość do swojej własnej. Będzie podążać za tobą i walczyć dla ciebie jako sojusznika.
- Zwój Formy Gazowej – Zmień siebie lub sojusznika w małą chmurę gazu. Nie może spaść i mieści się w małych otworach. Bardzo trudno go uszkodzić.
- Mikstura większego uzdrowienia – 8–20 uzdrowień.
- Olej Dokładności – Pokryj swoją broń, aby otrzymać premię +2 do Rzutów Ataku za pomocą naoliwionej broni.
- Fiolka z kwasem – 2–12 Obrażenia (kwas).
Gdy go miniesz, możesz porozmawiać z Gnomami w drugiej celi.
Ten gnom to Wulbren Bongle, przywódca Gnomów Żelaznej Dłoni, którzy zostali zniewoleni w Grymforge. Wulbren powie ci, że ma plan i jedyne, czego potrzebuje, to coś, co przebije się przez ścianę.
Na szczęście możesz mu dać jakikolwiek przedmiot do tłuczenia lubisz. Wyładowałem trochę zrabowanych maczug. Daj mu trzy, bo przyspieszy to próbę ucieczki. Aby to zrobić, porozmawiaj z Wulbrenem i powiedz mu, że masz przedmioty. Otworzysz menu handlu, umożliwiające dyskretne przeniesienie broni do ekwipunku Wulbrena.
Kiedy już dasz mu trzy bronie, poczekaj. W końcu to zrobi przebić się przez ścianę i udaj się do celi Diabelstw. Gdy tak się stanie, zlokalizuj Warden i zaatakuj ją zapobiegawczo zanim odkryje, że Gnomy zniknęły.
Strażnikiem jest najtwardszy z trzech strażników i dwie kule wartownicze, z którymi będziesz musiał walczyć, ale jeśli przejmiesz inicjatywę, ona upadnie stosunkowo łatwo. Stamtąd staraj się trzymać strażników z daleka od celi. Nie jest to wyjątkowo trudna walka, a już niedługo Gnomy włamią się do celi Diabelstw.
W Baldur’s Gate 3 gracze w końcu mają okazję uwolnić Diabelstwa i Gnomy z więzienia Moonrise Tower. Zadanie „Uratuj Diabelstwa” zlecane przez Alfirę pozwala graczom zdecydować się na uratowanie Diabelstw zamiast ich eliminowania. Jedną ze skutecznych metod ocalenia ich bez nastawienia wszystkich do wrogości jest rozmowa z Diabelską Lią i zdanie strażnikowi więzienia testu perswazji lub oszustwa. Wymaga to jedynie wyrzucenia 14. Dodatkowo gracze mogą dostarczyć przedmioty tłuczące Wulbrenowi Bongle’owi, przywódcy Gnomów Żelaznej Ręki, aby pomóc im w ucieczce z więzienia. Gdy Gnomy przebiją się przez ścianę, gracze muszą zapobiegawczo zaatakować Strażniczkę, zanim odkryje ona zniknięcie Gnomów. Choć walka może stanowić wyzwanie, Gnomy ostatecznie włamią się do celi Diabelstw. Dzięki tej metodzie gracze mogą skutecznie uwolnić uwięzione Diabelstwa i Gnomy w Baldur’s Gate 3.
Często zadawane pytania – Jak ocalić diabelstwa w Wieży Wschodu Księżyca w grze Baldur’s Gate 3
1. Jak rozpocząć zadanie „Uratuj Diabelstwa”?
Zadanie „Rescue the Tieflings” zleca ci Alfira. Wybierz ocalenie Diabelstw, zamiast zabijać je wszystkie.
2. Jak mogę uwolnić Diabelstwa bez alarmowania strażników i bez dawania Gnomom młotów?
Oto kroki, jak uwolnić diabelstwa w Baldur’s Gate 3:
- Porozmawiaj z Diabelską Lią, przechodząc u strażnika więziennego test perswazji lub oszustwa (wyrzuć 14).
- Daj dowolny przedmiot pałkowy Wulbrenowi Bongle’owi, przywódcy Gnomów Żelaznej Ręki, aby przebił się przez ścianę.
- Zaatakuj zapobiegawczo Strażniczkę, zanim odkryje zniknięcie Gnomów.
- Pokonaj Strażnika i dwie kule strażnicze.
- Gnomy włamią się do celi Diabelstw.
3. Czy w zadaniu „Uratuj Diabelstwa” występuje błąd?
Istnieje wiele sposobów na uratowanie Diabelstw w Więzieniu Księżycowego Wschodu. Jedną ze skutecznych metod jest rozmowa z Diabelską Lią i zaliczenie testu perswazji lub oszustwa u strażnika więziennego. Wymagany rzut to 14.
4. Jakie przedmioty mogę zdobyć podczas zadania?
- Potężna szata – bardzo rzadkie ubranie. 10 klasa pancerza. Rzucający Grecaroius: Twoje sztuczki zadają dodatkowe obrażenia równe twojemu modyfikatorowi Charyzmy. Lubiany i dobrze ufortyfikowany: Na początku tury noszącego szata aktywuje się, zapewniając mu tymczasowe punkty wytrzymałości równe jego modyfikatorowi Charyzmy. Klasa pancerza +1.
- Złoto 459.
- Zwój Polimorfu – Przemień stworzenie w nieszkodliwą owcę.
- Zwój Planarnego Spętania – obierz za cel nieziemską istotę i przyłącz jej świadomość do swojej. Będzie podążać za tobą i walczyć dla ciebie jako sojusznika.
- Zwój Gazowej Formy – Przemień siebie lub sojusznika w maleńką chmurę gazu. Nie może spaść i mieści się w małych otworach. Bardzo trudno go uszkodzić.
- Mikstura większego leczenia – przywraca 8–20 punktów wytrzymałości.
- Olejek Celności – Pokryj swoją broń, aby otrzymać premię +2 do Rzutów Ataku.
- Fiolka z kwasem – zadaje 2–12 obrażeń (kwas).