FromSoftware, um dos estúdios de videojogos mais icónicos e respeitados do Japão, está de volta com uma nova obra de outra das suas veneradas séries depois de Dark Souls, Armored Core. Se achavas que Bloodborne, Sekiro ou Elden Ring eram demasiado exigentes, o estúdio que criou uma reputação pela sua abordagem intransigente ao design de jogos está de volta com uma experiência igualmente técnica.
Fiel à sua tradição de inovação, o estúdio promete uma experiência de jogo imersiva, onde a estratégia, a personalização e o domínio da mecânica de combate são essenciais.
Na preparação para este grande lançamento, esperamos que a FromSoftware volte a ultrapassar os limites do género, oferecendo aos fãs e aos recém-chegados uma aventura inesquecível no complexo e fascinante mundo de Armored Core. É por isso que elaborámos um guia rápido para compreender a personalização de mechas no jogo.
Personalize os seus robôs
A montagem em Armored Core 6 é muito mais do que uma simples tarefa. O sucesso das missões não depende apenas do domínio das habilidades, mas também da compreensão de como e quando atualizar ou modificar os teus AC’s (Armored Core). O novo sistema de montagem de Armored Core 6 torna a experiência ainda mais essencial, dando aos jogadores uma infinidade de ferramentas para adaptar o seu equipamento a cada situação.
Se és novo na série Armored Core, é crucial notar que pilotar mechs não é tarefa fácil e que a escolha das diferentes partes da tua arma de guerra fará uma diferença crucial na tua sobrevivência e no sucesso das tuas missões.
Montagem e configurações do Armored Core 6
O conceito central de um jogo Armored Core é adquirir fundos para comprar novas peças para o mech. Estes mechs são extremamente personalizáveis, e o sistema de montagem permite aos jogadores criar equipamento único, quer seja focado nos danos, na velocidade ou na defesa.
A “Garagem”, conhecida dos fãs de longa data, aparece em Armored Core VI sob a forma do menu de montagem. Isto oferece a possibilidade de mudar de peças entre missões, mas também durante as mesmas, o que é uma das novas características de jogo mais interessantes.
De acordo com as últimas imagens de jogo da FromSoftware, o mech está dividido em quatro segmentos: Unidades, Chassis, Interno e Expansão.
Unidades
Esta é a secção principal do mech, com quatro ranhuras onde os jogadores podem equipar diferentes armas. Cada arma tem os seus próprios atributos, como o poder de ataque ou o peso.
Chassis
É aqui que os jogadores podem mudar as partes principais do corpo do mech. Estes elementos podem não ser tão impressionantes como as armas, mas são essenciais para determinar as capacidades do mech. De facto, o chassis determinará a forma como o teu mecha se poderá movimentar no terreno.
Interno
Para funcionar corretamente, um mech precisa de mais do que armas e partes do corpo. Necessita de peças internas, que geram a energia necessária e coordenam os movimentos.
Expansão
Embora ainda não tenhamos exemplos concretos, especula-se que, neste segmento, os jogadores podem equipar itens que adicionam efeitos a outras partes equipadas.
Agora que já sabes como é que o Armored Core 6 é montado, estás pronto para considerar as diferentes configurações que queres experimentar no jogo. Os criadores da FromSoftware parecem ter concebido este sistema de jogo para encorajar a experimentação, e o jogo deverá encorajá-lo a alterar frequentemente a sua configuração básica, pelo que dominar o básico será essencial para o seu sucesso!
Boa preparação, piloto!