FromSoftware, uno de los estudios de videojuegos japoneses más emblemáticos y respetados, regresa con una nueva obra de otra de sus veneradas series tras Dark Souls, Armored Core. Si pensabas que Bloodborne, Sekiro o Elden Ring eran demasiado exigentes, el estudio que se ha forjado una reputación por su enfoque inflexible del diseño de juegos vuelve con una experiencia igual de técnica.
Fiel a su tradición de innovación, el estudio promete una experiencia de juego envolvente, en la que la estrategia, la personalización y el dominio de las mecánicas de combate son esenciales.
En vísperas de este gran lanzamiento, esperamos que FromSoftware amplíe una vez más los límites del género, ofreciendo tanto a los fans como a los recién llegados una aventura inolvidable en el complejo y fascinante mundo de Armored Core. Por eso hemos elaborado una guía rápida para entender la personalización de mechs en el juego.
Personalice sus robots
Ensamblar en Armored Core 6 es mucho más que una simple tarea. El éxito de las misiones no consiste solo en dominar las habilidades, sino también en saber cómo y cuándo mejorar o modificar tus AC (Núcleo Blindado). El nuevo sistema de ensamblaje de Armored Core 6 hace que la experiencia sea aún más esencial, ofreciendo a los jugadores multitud de herramientas para adaptar su equipo a cada situación.
Si eres nuevo en la serie Armored Core, es crucial que sepas que pilotar mechs no es moco de pavo, y que la elección de las distintas partes de tu arma de guerra marcará una diferencia crucial para tu supervivencia y el éxito de tus misiones.
Montaje y configuraciones de Armored Core 6
El concepto central de un juego de Armored Core es adquirir fondos para comprar nuevas piezas para el mech. Estos mechs son extremadamente personalizables, y el sistema de ensamblaje permite a los jugadores crear equipos únicos, ya se centren en el daño, la velocidad o la defensa.
El «Garaje», familiar para los fans de toda la vida, aparece en Armored Core VI en forma de menú de montaje. Esto ofrece la posibilidad de cambiar partes entre misiones, pero también durante ellas, lo que constituye una de las novedades más interesantes de la jugabilidad.
Según las últimas imágenes de juego de FromSoftware, el mech se divide en cuatro segmentos: Unidades, Chasis, Interior y Expansión.
Unidades
Esta es la sección principal del mech, con cuatro ranuras en las que los jugadores pueden equipar diferentes armas. Cada arma tiene sus propios atributos, como la potencia de ataque o el peso.
Chasis
Aquí es donde los jugadores pueden cambiar las partes principales del cuerpo del mech. Puede que estos elementos no sean tan impresionantes como las armas, pero son esenciales para determinar las capacidades del mech. De hecho, el chasis determinará cómo podrá moverse tu mech en el campo de batalla.
Interno
Para funcionar correctamente, un mech necesita algo más que armas y partes del cuerpo. Necesita piezas internas que generen la energía necesaria y coordinen los movimientos.
Expansión
Aunque aún no tenemos ejemplos concretos, se especula que en este segmento los jugadores podrán equipar objetos que añadan efectos a otras partes equipadas.
Ahora que entiendes mejor cómo está montado Armored Core 6, estás listo para considerar las diferentes configuraciones que quieres probar en el juego. Los desarrolladores de FromSoftware parecen haber diseñado este sistema de juego para fomentar la experimentación, y el juego debería animarte a cambiar tu configuración básica a menudo, ¡así que dominar los fundamentos será esencial para tu éxito!
¡Buena preparación, piloto!