Zelfs als je een doorgewinterde speler bent, moeten we toegeven dat al deze termen, het gamingjargon, ons soms een beetje in de war maken. Het technische jargon kan de nieuweling gemakkelijk in de war brengen. Maar niet getreurd! Dit artikel is er om je door dit doolhof van woorden te loodsen. En om heel eerlijk te zijn, ik was al over de 30 toen ik erachter kwam wat “overlevering” betekende… Neem het me niet kwalijk!
MOBA PLAYER LINGO 🕹️ Spelers hebben hun eigen taal ontwikkeld, een soort jargon, waarmee ze snel en efficiënt kunnen communiceren tijdens wedstrijden. Het is een cruciaal onderdeel van de spelervaring en helpt spelers om te coördineren, strategieën te bepalen en snel te reageren op gebeurtenissen in de game.
- Lanen: Dit zijn de primaire paden op de kaart van een MOBA die naar de basis van de vijand leiden. Meestal is er een “top lane”, een “mid lane” en een “bot lane”.
- Gank: Een hinderlaag waarbij een of meer spelers een tegenstander verrassen, vaak door hun eigen lane te verlaten.
- Jungle: Gebied op de kaart tussen lanes, bevolkt door neutrale monsters. Spelers, vooral “junglers”, wagen zich hier om deze wezens af te slachten en ervaring en goud te verdienen.
- Baas of Episch Monster: Krachtige wezens die meestal in de jungle voorkomen. Ze bieden aanzienlijke voordelen als ze verslagen worden, maar vereisen vaak teamcoördinatie.
- Tegenstander: In de MOBA-context verwijst dit naar een vijandelijke kampioen die wordt bestuurd door een andere speler of soms AI-bestuurde minions die oprukken langs de lanes.
- Kampioen: Het personage dat een speler bestuurt. Elke kampioen heeft unieke vaardigheden en speelstijlen.
- Niveau: In MOBA’s begint elke kampioen meestal op level 1 en wordt hij hoger door ervaring op te doen. Het bereiken van een nieuw niveau maakt het vaak mogelijk om vaardigheden te verbeteren of te verwerven.
VIDEO GAME TECHNISCHE JARGON 💽 Naast het taalgebruik van spelers staat de gamewereld ook bol van de technische terminologie. Deze woordenschat wordt gebruikt om spelmechanismen, speltypes en andere industriespecifieke nuances weer te geven.
- Game als dienst: Een bedrijfsmodel waarbij games worden aangeboden op abonnementsbasis in plaats van als afzonderlijke producten te worden verkocht. Spelers betalen een maand- of jaarabonnement om toegang te krijgen tot het spel.
- Stand alone: Een spel dat op zichzelf kan worden gespeeld, zonder dat er andere spellen of uitbreidingen nodig zijn. Tegenovergestelde van een spel dat deel uitmaakt van een serie of waarvoor uitbreidingen nodig zijn.
- DLC: Een uitbreiding met downloadbare content die toegang biedt tot nieuwe levels, functies, personages, enz.
- Oud spel: Het spelen van oudere videogames, vaak op verouderde consoles of besturingssystemen.
- Lore: In games bestaat lore uit de achtergrondverhalen en informatie die het universum van de game tot leven brengen.
ENGLISH TERMS IN THE GAMING WORLD 🌍 Een groot aantal speltermen is in het Engels, ondanks het feit dat veel spelers hun moedertaal niet hebben. Deze termen zijn omarmd door de gamegemeenschap en zijn onderdeel geworden van het speljargon.
- Hitbox: Het gebied van een personage of object in een game dat kan worden geraakt of beïnvloed door aanvallen of acties. Het bepaalt of een aanval landt.
- Farming: In het Engels kan dit vertaald worden naar “cultivating” (cultiveren) of “farming” (landbouw). In MOBA’s betekent het bijvoorbeeld het afslachten van minions of monsters om goud en ervaring te verzamelen.
- Buff/Debuff: Een “buff” is een tijdelijke verbetering van een karaktereigenschap, terwijl een “debuff” een tijdelijke vermindering of verzwakking is. Vaak gebruikt in RPG’s en MOBA’s.
- Cooldown: Rechtstreeks vertaald als “afkoeling”, is dit de periode die nodig is voordat een vaardigheid of spreuk opnieuw kan worden gebruikt na activering.
- Kiting: Beschrijft de tactiek van het aanvallen van een vijand terwijl je afstand houdt, meestal bewegend en de vijand achter je aan lokkend.
- Nerf: Als een spelelement (vaak een personage of vaardigheid) te sterk wordt geacht, kan het worden “generfd”, wat betekent verzwakt of minder effectief gemaakt door spelontwikkelaars.
- Meta: Afkorting van “metagame”, verwijst naar de “strategie van het spel buiten het spel”. Verwijst naar de tactieken, karakters en strategieën die momenteel populair zijn of als het meest effectief worden gezien.
- FPS (First Person Shooter): Duidt first-person shooter-spellen aan. In dergelijke spellen bekijken spelers de spelwereld door de ogen van hun personage. Opmerkelijke FPS-voorbeelden: Counter Strike en Call of Duty.
- HP (Hit Points): Hit Points, of HP, geven aan hoeveel schade een personage kan verdragen voordat het verslagen of dood is. In vechtspellen zoals Street Fighter geeft de gezondheidsbalk van een personage visueel hun HP weer.
- Controller: Engels voor “game controller”, het apparaat dat een speler gebruikt om de acties van zijn personage in het spel te sturen.
GAMING SLANG AND POPULAR PHRASES 🗣️ In de loop der tijd hebben spelers hun eigen jargon gevormd, vaak een mix van Engelse termen en termen die specifiek zijn voor de game-industrie. Deze zinnen worden vaak gebruikt in online gamechats en discussieforums.
- GG (Good Game): Een veelgebruikte Engelse uitdrukking die na de wedstrijd wordt gebruikt om medespelers te complimenteren voor een goed gespeelde wedstrijd.
- Noob: Een denigrerende term voor een nieuwkomer of een speler zonder vaardigheden. Afgeleid van het Engelse “newbie”.
- Pwned: Een slangterm, waarmee een speler wordt aangeduid die volledig is verslagen of gedomineerd door een andere speler.
- AFK (Weg Van Toetsenbord): Geeft aan dat een speler tijdelijk weg is van zijn console of toetsenbord.
- Woede-uitbarsting: Als een speler een spel voortijdig verlaat uit frustratie of woede, vaak na een nederlaag.
- GGWP (Goed Spel Goed Gespeeld): Een uitgebreide vorm van “GG”, waarbij tegenstanders worden gecomplimenteerd met een bijzonder goed uitgevoerde wedstrijd.
- GLHF (Good Luck Have Fun): Wordt vaak uitgesproken aan het begin van een spel om alle spelers veel geluk en plezier te wensen.
- Feed/Feeder: Een “voedende” speler geeft onbedoeld punten, goud of ervaring aan de tegenstander door herhaaldelijk te sterven. Een “feeder” is dus iemand die deze blunder maakt.
- Dragen: Een speler die zijn team draagt, heeft een grote invloed op het spel. Hij maakt veel kills en leidt strategieën.
- Squishy: Verwijst naar een personage dat gemakkelijk wordt gedood door een lage gezondheid of verdediging.
- Tank: Een type personage dat is ontworpen om aanzienlijke schade te weerstaan en minder sterke bondgenoten te beschermen.
- DPS (Schade per seconde): Geeft de schade per seconde van een personage of een op schade gericht personagetype aan.
- Loot: Beloningen of voorwerpen die je krijgt na het verslaan van een vijand of het voltooien van een queeste.
- Grinden: Het herhaaldelijk uitvoeren van een activiteit in het spel (zoals monsters afslachten) om ervaring, goud of andere extraatjes te verdienen.
- Buff: Een tijdelijke of permanente stat- of vaardigheidsverbetering van een personage.
- Kamper: Een speler die op een specifieke, vaak verborgen plek is gestationeerd om moeiteloos passerende tegenstanders te doden, meestal in schietspellen.
Het speluniversum is ontegenzeggelijk rijk en boeiend. Voor nieuwelingen kan het speljargon echter verwarrend overkomen. Met dit lexicon hopen we dat je nu beter bent toegerust om je in de wereld van videogames te wagen.
GL HF 😉