Baldur’s Gate 3: guia de classes


Baldur’s Gate 3Baldur‘s Gate, desenvolvido pela Larian Studios, mergulha os jogadores num mundo de fantasia épico onde as escolhas e habilidades definem o seu destino. No centro desta aventura cativante estão as classes, arquétipos distintos que oferecem habilidades e poderes únicos a cada personagem.

Quer optes pela magia poderosa de um feiticeiro, pela força bruta de um guerreiro, pela perícia desonesta de um ladrão ou pelos poderes sagrados de um clérigo, a tua escolha de classe não só molda o teu estilo de jogo, como também determina a tua capacidade de enfrentar os desafios que se colocam no teu caminho em Baldur’s Gate 3.

Neste universo rico em possibilidades, a importância das classes em Baldur’s Gate 3 reside na sua capacidade de dar vida a personagens distintas, influenciar o curso da história e abrir caminhos emocionantes para a aventura, estratégia e exploração, tornando cada experiência de jogo numa aventura única e memorável.

É por isso que decidimos elaborar um pequeno guia de todas as classes de Baldur’s Gate 3 para celebrar o lançamento oficial do jogo!

Conteúdo

  1. Bárbaro
  2. Bardo
  3. Clerc
  4. Druida
  5. Guerreiro
  6. Monge
  7. Paladino
  8. Guarda-florestal
  9. Rogue
  10. Ocultista
  11. Bewitcher
  12. Mágico

1. Bárbaro

Se gostas de lutadores ferozes que se entusiasmam com o frenesim da batalha, o bárbaro é para ti. Usando a sua raiva, são capazes de resistir a ferimentos graves e infligir danos devastadores aos seus inimigos. Se gosta de estar no meio da ação e de levar porrada, o bárbaro é uma excelente opção.

2. BardE

Gosta de cantar e de tocar alaúde? Os bardos são aventureiros multi-talentosos que usam a música e a magia para inspirar aliados, manipular espíritos e até curar feridas. Com uma grande variedade de habilidades à sua disposição, os bardos são perfeitos para aqueles que querem ser capazes de se adaptar a qualquer situação.

3. Clérigo

Gostarias de ser um intermediário entre o mundo mortal e as divindades superiores? Graças ao clérigo, podes! Usando a sua magia divina, podem tanto curar os seus aliados como infligir danos aos seus inimigos. Os clérigos são uma classe fundamental para qualquer equipa, trazendo um valor inestimável com as suas capacidades de apoio.

4. Druida

Os druidas são protectores da natureza que recorrem às forças da terra e do céu. Têm uma mistura única de feitiços que podem infligir danos, curar e até controlar os elementos. Além disso, podem transformar-se numa variedade de bestas para se adaptarem a diferentes situações de combate.

5. Guerreiro

Finesse? Então não é para ti, porque os guerreiros são mestres na arte da guerra, especializados em combate armado. Quer seja com uma espada de duas mãos ou com um arco longo, um guerreiro é uma escolha sólida para aqueles que querem infligir o máximo de danos na linha da frente.

6. Monge

O seu credo é uma batata de feira? Então faz de monge! Os monges são artistas marciais espirituais, conhecidos pela sua disciplina e velocidade. Usando a sua energia interna, ou “ki”, podem realizar proezas espantosas, como mover-se à velocidade da luz ou atacar com uma força extraordinária.

7. Paladino

Lutar em nome do direito divino – é isso que te espera como paladino! Os paladinos são cavaleiros sagrados que juraram defender a justiça e a lei. Combinam habilidades de combate com magia sagrada para proteger os seus aliados e derrotar os seus inimigos. Os paladinos são ideais para quem quer desempenhar um papel de tanque e de apoio.

8. Guarda-florestal

Não perde nada e os seus sentidos estão apurados? Então, deve encontrar o que procura com o ranger. São caçadores e batedores que utilizam a natureza para melhorar as suas capacidades de combate. São particularmente eficazes contra certos tipos de criaturas, o que lhes dá uma vantagem única em certas situações de combate.

9. Ardiloso

Os negócios são negócios com os roublards, que são mestres da dissimulação, da destreza e do engano. Capazes de se mover sem serem vistos e de desferir golpes mortais, os roublards são perfeitos para aqueles que preferem uma abordagem furtiva ou indireta ao combate.

10. OCCULTISTA

Se quiseres explodir as coisas com estilo, podes fazer de ocultista! Estes feiticeiros nascem com poderes inatos, normalmente derivados de uma linhagem mística ou de um acontecimento cósmico. Os seus feitiços são muitas vezes altamente destrutivos, e têm a capacidade única de modificar os seus feitiços usando “pontos de feitiçaria”.

11. Enfeitiçador

Os enfeitiçadores são feiticeiros que obtêm o seu poder de um antepassado ou de um pacto com uma entidade sobrenatural. Tal como os ocultistas, têm uma grande variedade de feitiços à sua disposição e um certo número de pontos de feitiçaria que podem utilizar para melhorar os seus feitiços.

12. Mágico

Gosta de se exibir? Os mágicos são para si! Esta é uma classe de feiticeiros que retiram o seu poder do estudo e da aprendizagem. Os mágicos têm a lista de feitiços mais completa de todas as classes e podem aprender feitiços encontrando grimórios ou ganhando níveis.

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O nosso artigo original no nosso blogue francês

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