Mesmo que seja um jogador experiente, admitamos que, por vezes, todos estes termos, a linguagem dos jogos, podem deixar-nos um pouco confusos. O jargão técnico pode facilmente confundir o novato. Mas não te preocupes! Este artigo está aqui para o guiar através deste labirinto de vocabulário. E para ser completamente honesto, eu tinha mais de 30 anos quando descobri o significado de “lore”… Não me levem a mal! 😀
LINGUAGEM DOS JOGADORES DE MOBA 🕹️ Os jogadores criaram a sua própria linguagem, uma espécie de calão, que lhes permite comunicar de forma rápida e eficiente durante os jogos. É um elemento crucial da experiência de jogo, ajudando os jogadores a coordenar, elaborar estratégias e reagir rapidamente aos eventos do jogo.
- Pistas: São os caminhos principais no mapa de um MOBA que levam à base do inimigo. Tipicamente, existe uma “top lane”, uma “mid lane” e uma “bot lane”.
- Gank: Uma emboscada em que um ou mais jogadores surpreendem um adversário, muitas vezes saindo da sua própria lane.
- Selva: Área do mapa entre as pistas, povoada por monstros neutros. Os jogadores, especialmente os “junglers”, aventuram-se aqui para matar estas criaturas, ganhando experiência e ouro.
- Chefe ou monstro épico: Criaturas poderosas que se encontram normalmente na selva. Concedem benefícios significativos quando derrotados, mas requerem frequentemente a coordenação da equipa.
- Adversário: No contexto do MOBA, refere-se a um campeão inimigo controlado por outro jogador ou, por vezes, a lacaios controlados pela IA que avançam ao longo das pistas.
- Campeão: A personagem que um jogador controla. Cada campeão possui habilidades e estilos de jogo únicos.
- Nível: Nos MOBA, todos os campeões começam geralmente no nível 1, subindo de nível através da acumulação de experiência. Atingir um novo nível permite muitas vezes melhorar ou adquirir competências.
JARGÃO TÉCNICO DOS JOGOS DE VÍDEO 💽 Para além da linguagem dos jogadores, o mundo dos jogos também está repleto de terminologia técnica. Este vocabulário é utilizado para descrever a mecânica do jogo, os tipos de jogo e outras nuances específicas do sector.
- Jogo como um serviço: Um modelo de negócio em que os jogos são fornecidos numa base de subscrição em vez de serem vendidos como produtos únicos. Os jogadores pagam uma assinatura mensal ou anual para aceder ao jogo.
- Autónomo: Um jogo que pode ser jogado sozinho, sem necessitar de outros jogos ou expansões. O oposto de um jogo que faz parte de uma série ou requer complementos.
- DLC: Uma extensão de conteúdo descarregável que dá acesso a novos níveis, funcionalidades, personagens, etc.
- Jogo antigo: Jogar jogos de vídeo mais antigos, muitas vezes em consolas ou sistemas operativos obsoletos.
- Lore: Nos jogos, a lore compreende as histórias de fundo e as informações que dão vida ao universo do jogo.
TERMOS EM INGLÊS NO MUNDO DOS JO GOS 🌍 Muitos termos de jogos estão em inglês, apesar de muitos jogadores não serem falantes nativos. Estes termos foram adoptados pela comunidade do jogo, tornando-se parte integrante do jargão do jogo.
- Hitbox: Indica a área de uma personagem ou objeto num jogo que pode ser atingida ou afetada por ataques ou acções. Determina se um ataque é efectuado.
- Farming: Em inglês, pode traduzir-se por “cultivating” ou “farming”. Nos MOBAs, por exemplo, significa o ato de matar lacaios ou monstros para ganhar ouro e experiência.
- Buff/Debuff: Um “buff” é uma melhoria temporária de um atributo da personagem, enquanto um “debuff” é uma redução ou enfraquecimento temporário. Muito utilizado em RPGs e MOBAs.
- Cooldown: Traduzido diretamente como “arrefecimento”, é o período necessário para que uma habilidade ou feitiço possa ser utilizado novamente após a sua ativação.
- Kiting: Descreve a tática de atacar um inimigo mantendo a distância, normalmente movendo-se e atraindo o inimigo para trás.
- Nerf: Quando um elemento do jogo (frequentemente uma personagem ou uma habilidade) é considerado demasiado forte, pode ser “nerfado”, ou seja, enfraquecido ou tornado menos eficaz pelos criadores do jogo.
- Meta: Abreviatura de “metagame”, refere-se à “estratégia do jogo para além do jogo”. Refere-se às tácticas, personagens e estratégias atualmente populares ou consideradas mais eficazes.
- FPS (First Person Shooter): Designa os jogos de tiro na primeira pessoa. Nestes jogos, os jogadores vêem o mundo do jogo através dos olhos da sua personagem. Exemplos notáveis de FPS: Counter Strike e Call of Duty.
- PV (Pontos de Vida): Os pontos de vida, ou PV, medem a quantidade de dano que uma personagem pode suportar antes de ser derrotada ou morrer. Em jogos de luta como Street Fighter, a barra de saúde de um personagem representa visualmente o seu HP.
- Controlador: A palavra inglesa “game controller” designa o dispositivo que um jogador utiliza para controlar as acções da sua personagem no jogo.
GAMING SLANG E FRASES POPULARES 🗣️ Ao longo do tempo, os jogadores formularam o seu próprio jargão, muitas vezes uma mistura de termos ingleses e específicos da indústria dos jogos. Estas frases são frequentemente utilizadas em chats de jogos online e fóruns de discussão.
- GG (Good Game): Expressão inglesa comum utilizada após o jogo para elogiar os colegas jogadores por um jogo bem jogado.
- Noob: Um termo depreciativo para um recém-chegado ou um jogador sem habilidade. Derivado do inglês “newbie”.
- Pwned: Um termo de gíria, tipicamente denotando um jogador completamente derrotado ou dominado por outro.
- AFK (Away From Keyboard): Indica que um jogador está momentaneamente afastado da consola ou do teclado.
- Desistir com raiva: Quando um jogador sai de um jogo prematuramente devido a frustração ou raiva, muitas vezes após uma derrota.
- GGWP (Good Game Well Played): Uma forma alargada de “GG”, elogiando os adversários por um jogo especialmente bem executado.
- GLHF (Good Luck Have Fun): Muitas vezes, no início de um jogo, deseja-se boa sorte e diversão a todos os jogadores.
- Alimentar/Feeder: Um jogador que “alimenta” involuntariamente dá pontos, ouro ou experiência à equipa adversária através de mortes repetidas. Um “alimentador” é, portanto, alguém que comete este erro.
- Transportar: Um jogador que “carrega” a sua equipa tem um grande impacto no jogo, normalmente conseguindo vários abates e liderando estratégias.
- Estrábico: Refere-se a um personagem facilmente morto devido à sua baixa saúde ou defesa.
- Tanque: Um tipo de personagem concebido para resistir a danos significativos e proteger aliados menos resistentes.
- DPS (Dano por segundo): Indica a produção de dano por segundo de um personagem ou um tipo de personagem focado em dano.
- Saque: Recompensas ou objectos adquiridos após derrotar um inimigo ou completar uma missão.
- Grind: Realizar repetidamente uma atividade no jogo (como matar monstros) para ganhar experiência, ouro ou outras vantagens.
- Bônus: Melhoria temporária ou permanente de um atributo ou habilidade de um personagem.
- Campista: Um jogador colocado num local específico, muitas vezes escondido, para matar sem esforço os adversários que passam, normalmente em jogos de tiro.
O universo dos jogos é inegavelmente rico e cativante. No entanto, para os principiantes, o jargão do jogo pode parecer desconcertante. Com este léxico, esperamos que esteja agora melhor equipado para se aventurar no mundo dos videojogos.
GL HF 😉